TEEN ONLY SOCIETY: เว็บสำหรับวัยรุ่นโดยเฉพาะ :)

บอร์ดนักเขียน

บอร์ดสัพเพเหระ

บอร์ดย่อย

ค้นหากระทู้


ว่ากันว่ากระทู้นี้   กล้าเนอะ
กระทู้ที่เคยเปิดอ่าน

กระทู้ที่เคยเปิดอ่าน

บทความฮิตประจำวัน

อยากแต่งแฟนตาซีเกมออนไลน์ แต่ดูแล้วไม่ง่ายเลยเมี้ยว

บอร์ดนักเขียน > สัพเพเหระ เลขกระทู้ 2680942 เข้าชม 301 ตอบ 18 คะแนนโหวต 1

ฮะเมี้ยวผู้เยี่ยมชม
  • Name : ฮะเมี้ยว [ IP : 125.25.4.61 ]
  • Email / Msn: -
  • วันที่: 9 กุมภาพันธ์ 2556 / 20:17
 
 

คารวะทุกท่านคนละจอก
คือเมี้ยวชอบเล่นเกมออนไลน์ถึงขั้นมาก (แต่ไม่ติดนะเอ้อ) แล้วก็ชอบอ่าน EXEcutional มากด้วยเหมือนกัน
พอดีระลึกชาติได้ว่าเคยเขียนนิยายลงสมุดตั้งแต่เด็ก (แต่ไม่เคยเขียนจบเลยเมี้ยว) พอคราวนี้ดั๊นมาได้ข่าวว่านิยายแนวนี้กำลังพีคสุดๆ เลยอยากจะลองขุดความฝันสมัยเด็กๆมาลองอีกครั้ง เริ่มจากศึกษาเรื่องของคนอื่นๆไปก่อน
แล้วก็ดันเกิดรู้สึกว่า
ท่าจะไม่ง่ายอย่างที่ลือกันเลยนะเออ...

เข้าเรื่่องเนอะ คือรู้สึกเหมือนนิยายแนวนี้เนี่ยขาดฟีลลิ่งของแฟนตาซีอย่างรุนแรงเลยอ่ะ แบบว่าจะยัดอะไรแฟนตาซีลงไปเนี่ยก็เป็นแค่ไม้ประดับซะงั้น ที่เด่นก็มีแค่ความถึงพริกถึงขิงของตัวละคร กับการดำเนินเรื่อง ผสมมุกตลกนิดหน่อยถึงคลาสปัญญาอ่อนไปเลยก็มีเมี้ยว

ที่สำคัญตัวละครทำให้อินกับเนื้อเรื่องยากไม่ย่อย ราวๆว่ายังไงมันก็เป็นแค่เกมไม่ใช่เหรอฟะ ตายแล้วไงฟะ เสียสละชีวิตมาช่วยฉันเนี่ยมันซาบซึ้งตรงขอบมุมใดของจักรวาลกันฟร้า

แล้วก็เรื่องสเกลเวลา ความต่างชั้นระหว่างเลเวล (แทบจะไม่มี) ฯลฯ

เลยอยากจะขอกระดิกหูฟังความเห็นของทุกคนบ้าง ว่านิยายแนวนี้ทิศทางมันเป็นจะใด แล้วพอจะมีคำแนะนำให้บ้างรึเปล่าสักนิด

ไม่แน่ใจว่าคิดเองเออเองรึเปล่า เพราะเมี้ยวเคยแต่แต่งเองเออเอง ไม่เคยศึกษาการแต่งจริงจังเลยแง้วว
ว่ากันว่ากระทู้นี้   กล้าเนอะ

ความคิดเห็น Top 5

ชอบ Comment ไหน คลิก "เห็นด้วย" ช่วยกัน Vote ให้ comment ดีๆได้เกิด !
  • ความคิดเห็นที่ 4

    คนเห็นด้วย
    +4
    เราแต่งแนวแฟนตาซีออนไลน์เหมือนกัน >>เรื่องนี้<<จบภาคไปแล้ว

    ความจริงการทำให้มีฟีลิ่งของแฟนตาซี เราคิดว่ามันอยู่ที่การลดระบบเกมให้น้อยลง
    แล้วเพิ่มการดำเนินเรื่องที่มีความเป็นแฟนตาซีเข้าไปให้มาก ๆ

    ส่วนการอินเรื่องความเป็นความตาย ลองทำแบบ SAO ดูสิ หรือ .hack ก็ได้
    Yureka 7 ก็ได้เช่นกัน ซึ่งตายในโลกเกมทำให้ตายในโลกจริงเป็นต้น

    ทว่าสำหรับเราเน้นเรื่องตัวละครในเกม ที่ให้คนเล่นรู้สึกว่าตัวละครในเกมมีชีวิตอยู่จริง
    เวลาทำอะไรจะอินได้ง่ายขึ้นหน่อย


    สำหรับเรื่องสเกลเวลา เราให้สเกลเวลาเท่ากันนะ เพราะถ้าต่างกันมันไม่เวิร์คแน่
    เพราะชีวิตจริงเราจะทำงานหรือเรียนด้วย หากจู่ ๆ สติสัมปชัญญะหายไปในเกมทั้งวัน
    ซึ่งมีค่าเท่ากับเดือนเนี่ย กลับมาใช้ชีวิตปรกติได้ไม่ถูกเลยนะ ทั้งงานและการเรียนเสียแน่นอน


    ส่วนเรื่องเลเวล ต่างกันแล้วไม่เห็นความต่าง เป็นเพราะผู้แต่งปรับความสมดุลย์ของเนื้อเรื่องไม่ดี


    ซึ่งถ้าหากอยากจะให้แนวนี้น่าสนใจต้อง
    1 ให้มีความสมดุลในเกม
    2 ลดระบบของเกมให้น้อยลง เอไออะไรพวกนี้พยายามอย่าพูดถึงบ่อย
    3 คิดนอกกรอบบ้าง เอาไอเดียอื่นที่ยังไม่มีคนคิดมาใส่ ให้มันเป็นได้มากกว่าเกม
    • Name : ซ่อนนาม < My.iD > ดูเน็ตเวิร์คอื่นๆ ของ ซ่อนนาม [ IP :125.24.78.75 ]
    • Email / Msn: -
    • - 9 กุมภาพันธ์ 2556 / 21:31
  • ความคิดเห็นที่ 1

    คนเห็นด้วย
    +3
    แสดงว่ายังอ่านน้อยไปครับ ต้องอ่านอีกเยอะๆๆๆๆ 

    เช่นเรื่องนี้ http://www.dek-d.com/content/writer/30728/ แนะนำว่าให้ซื้อทั้งเล่ม 1 และ 2 เลย
    ...hard sale สุดๆ

    เข้าเรื่องดีกว่า ผมคิดว่านิยายเกมออนไลน์เป็นแนวที่เริ่มเขียนง่าย แต่คงความสนุกยาก และเขียนจบได้ยากที่สุก เนื่องจากเกมออนไลน์ทุกเกมเป็นเกมที่เล่นแบบไม่มีจุดหมาย ไม่มีที่สิ้นสุด 

    ดังนั้นจะแต่งนิยายแนวนี้ได้ ต้องคิดให้ได้ก่อนว่านิยายเราจะจบยังไงแบบไหน

    จากนั้นนิยายของเราจะเอาอะไรเป็นจุดเด่น อย่างนิยายของผมที่ยกตัวอย่างมา
    จุดเด่นคือ มันเป็นนิยายฮาเร็มที่เน้นผู้หญิงเยอะๆ แล้วสาวๆก็มีบทบาทตลอดเรื่องอีกด้วย พระเอกเป็นมือปืนที่ไม่มีความแม่นยำเลย ตอกย้ำความกากด้วยท่าไม้ตายที่ต้องทำตัวให้เท่ที่สุด เพื่อให้ท่าไม้ตายแรงขึ้น

    ส่วนเรื่องช่วยชีวิตแล้วซาบซึ้ง ความต่างของเลเวล ผมคิดว่าต้องอาศัยความสามารถส่วนตัวแล้วล่ะครับ ส่วนมากชอบแบบให้ตัวละครในเรื่องตายแล้วตายเลย แบบ sword art online (ตัวละครในเกมตาย คนเล่นตายจริงไปด้วย) ก็แล้วแต่จะคิดเหตุผลมาครับ แต่ไม่ยากหรอกต้องลองแต่งดู

    ส่วนที่ว่านิยายเกมออนไลน์กำลังพีคนั้น ผมว่ามันผ่านจุดนั้นมานานแล้วครับ ตอนนี้มันกำลังขาลงละ เนื่องจากแทบไม่มีที่ว่างในตลาดให้นิยายเกมออนไลน์เรื่องใหม่ๆแทรกตัวได้แล้ว

    ตอนนี้คิดว่าถ้ามีนิยายแนวใหม่ที่แหกขึ้นมาได้ กระแสเกมออนไลน์น่าจะตกไปอย่างรวดเร็วครับ
    • Name : lilin4646 < My.iD > ดูเน็ตเวิร์คอื่นๆ ของ lilin4646 [ IP :49.0.70.90 ]
    • Email / Msn: lilin4646(แอท)gmail.com
    • - 9 กุมภาพันธ์ 2556 / 21:17

ความคิดเห็นล่าสุด

พิมเลขหน้าที่นี่
Page 1 of 1 1 
  • ความคิดเห็นที่ 1

    บอร์ดมีอะไรใหม่?
    เห็นด้วย 3 คน : tepwaree, Uray, DIGIT@L-SENTINEL
    แสดงว่ายังอ่านน้อยไปครับ ต้องอ่านอีกเยอะๆๆๆๆ 

    เช่นเรื่องนี้ http://www.dek-d.com/content/writer/30728/ แนะนำว่าให้ซื้อทั้งเล่ม 1 และ 2 เลย
    ...hard sale สุดๆ

    เข้าเรื่องดีกว่า ผมคิดว่านิยายเกมออนไลน์เป็นแนวที่เริ่มเขียนง่าย แต่คงความสนุกยาก และเขียนจบได้ยากที่สุก เนื่องจากเกมออนไลน์ทุกเกมเป็นเกมที่เล่นแบบไม่มีจุดหมาย ไม่มีที่สิ้นสุด 

    ดังนั้นจะแต่งนิยายแนวนี้ได้ ต้องคิดให้ได้ก่อนว่านิยายเราจะจบยังไงแบบไหน

    จากนั้นนิยายของเราจะเอาอะไรเป็นจุดเด่น อย่างนิยายของผมที่ยกตัวอย่างมา
    จุดเด่นคือ มันเป็นนิยายฮาเร็มที่เน้นผู้หญิงเยอะๆ แล้วสาวๆก็มีบทบาทตลอดเรื่องอีกด้วย พระเอกเป็นมือปืนที่ไม่มีความแม่นยำเลย ตอกย้ำความกากด้วยท่าไม้ตายที่ต้องทำตัวให้เท่ที่สุด เพื่อให้ท่าไม้ตายแรงขึ้น

    ส่วนเรื่องช่วยชีวิตแล้วซาบซึ้ง ความต่างของเลเวล ผมคิดว่าต้องอาศัยความสามารถส่วนตัวแล้วล่ะครับ ส่วนมากชอบแบบให้ตัวละครในเรื่องตายแล้วตายเลย แบบ sword art online (ตัวละครในเกมตาย คนเล่นตายจริงไปด้วย) ก็แล้วแต่จะคิดเหตุผลมาครับ แต่ไม่ยากหรอกต้องลองแต่งดู

    ส่วนที่ว่านิยายเกมออนไลน์กำลังพีคนั้น ผมว่ามันผ่านจุดนั้นมานานแล้วครับ ตอนนี้มันกำลังขาลงละ เนื่องจากแทบไม่มีที่ว่างในตลาดให้นิยายเกมออนไลน์เรื่องใหม่ๆแทรกตัวได้แล้ว

    ตอนนี้คิดว่าถ้ามีนิยายแนวใหม่ที่แหกขึ้นมาได้ กระแสเกมออนไลน์น่าจะตกไปอย่างรวดเร็วครับ

    PS.  บางทีอาจจะแรงไปบ้าง ต้องขออภัย แต่ยังชอบคิดตี้เหมือนเดิมนะ
    lilin4646 VIP Member
    • Name : lilin4646 < My.iD > ดูเน็ตเวิร์คอื่นๆ ของ lilin4646 [ IP : 49.0.70.90 ]
    • Email / Msn: lilin4646(แอท)gmail.com
    • วันที่: 9 กุมภาพันธ์ 2556 / 21:17
  • ความคิดเห็นที่ 2

    บอร์ดมีอะไรใหม่?
    เห็นด้วย 0 คน :
    ไม่ต้องห่วงหรอกครับ...

    เดี๋ยวพอมีอย่างอื่นดังขึ้นมาแทน แนวออนไลน์ก็ดับแล้วครับ...

    PS.  Postscript เป็นข้อความต่อท้าย ทุกๆการโพสความคิดเห็น ( ข้อความ postscript แทรกได้ไม่เกิน 4 บรรทัด )
    เดี๋ยวนะ... ขอนึกก่อน Superstar Member
    • Name : เดี๋ยวนะ... ขอนึกก่อน < My.iD > ดูเน็ตเวิร์คอื่นๆ ของ เดี๋ยวนะ... ขอนึกก่อน [ IP : 110.171.151.100 ]
    • Email / Msn: -
    • วันที่: 9 กุมภาพันธ์ 2556 / 21:24
  • ความคิดเห็นที่ 3

    บอร์ดมีอะไรใหม่?
    เห็นด้วย 0 คน :
    ขอบคุณนายน้อยลินลินมากนะเมี้ยว มีโอกาสจะไปสอยมาลองเน้อ

    นายน้อยเดี๋ยวฯ ถึงจะดับไปเมี้ยวก็อยากแต่งอยู่ดีอ่ะ
    ฮะเมี้ยว ผู้เยี่ยมชม
    • Name : ฮะเมี้ยว [ IP : 125.25.4.61 ]
    • Email / Msn: -
    • วันที่: 9 กุมภาพันธ์ 2556 / 21:26
  • ความคิดเห็นที่ 4

    บอร์ดมีอะไรใหม่?
    เราแต่งแนวแฟนตาซีออนไลน์เหมือนกัน >>เรื่องนี้<<จบภาคไปแล้ว

    ความจริงการทำให้มีฟีลิ่งของแฟนตาซี เราคิดว่ามันอยู่ที่การลดระบบเกมให้น้อยลง
    แล้วเพิ่มการดำเนินเรื่องที่มีความเป็นแฟนตาซีเข้าไปให้มาก ๆ

    ส่วนการอินเรื่องความเป็นความตาย ลองทำแบบ SAO ดูสิ หรือ .hack ก็ได้
    Yureka 7 ก็ได้เช่นกัน ซึ่งตายในโลกเกมทำให้ตายในโลกจริงเป็นต้น

    ทว่าสำหรับเราเน้นเรื่องตัวละครในเกม ที่ให้คนเล่นรู้สึกว่าตัวละครในเกมมีชีวิตอยู่จริง
    เวลาทำอะไรจะอินได้ง่ายขึ้นหน่อย


    สำหรับเรื่องสเกลเวลา เราให้สเกลเวลาเท่ากันนะ เพราะถ้าต่างกันมันไม่เวิร์คแน่
    เพราะชีวิตจริงเราจะทำงานหรือเรียนด้วย หากจู่ ๆ สติสัมปชัญญะหายไปในเกมทั้งวัน
    ซึ่งมีค่าเท่ากับเดือนเนี่ย กลับมาใช้ชีวิตปรกติได้ไม่ถูกเลยนะ ทั้งงานและการเรียนเสียแน่นอน


    ส่วนเรื่องเลเวล ต่างกันแล้วไม่เห็นความต่าง เป็นเพราะผู้แต่งปรับความสมดุลย์ของเนื้อเรื่องไม่ดี


    ซึ่งถ้าหากอยากจะให้แนวนี้น่าสนใจต้อง
    1 ให้มีความสมดุลในเกม
    2 ลดระบบของเกมให้น้อยลง เอไออะไรพวกนี้พยายามอย่าพูดถึงบ่อย
    3 คิดนอกกรอบบ้าง เอาไอเดียอื่นที่ยังไม่มีคนคิดมาใส่ ให้มันเป็นได้มากกว่าเกม

    PS.  ถ้าถูกผิดคือขาวกับดำ แล้วสีอื่นจะให้อยู่ในหมวดไหน ดังนั้นโลกนี้มีแค่ถูกผิดจริงหรือ ?
    ซ่อนนาม VIP Member
    • Name : ซ่อนนาม < My.iD > ดูเน็ตเวิร์คอื่นๆ ของ ซ่อนนาม [ IP : 125.24.78.75 ]
    • Email / Msn: -
    • วันที่: 9 กุมภาพันธ์ 2556 / 21:31
  • ความคิดเห็นที่ 5

    บอร์ดมีอะไรใหม่?
    เห็นด้วย 0 คน :
    เข้าไปอ่านมาแล้ว นายน้อยซ่อนข้อมูลแน่นสุดยอด กำหนดคร่าวๆยังไงบ้างหรือเมี้ยว
    ฮะเมี้ยว ผู้เยี่ยมชม
    • Name : ฮะเมี้ยว [ IP : 125.25.4.61 ]
    • Email / Msn: -
    • วันที่: 9 กุมภาพันธ์ 2556 / 21:44
  • ความคิดเห็นที่ 6

    บอร์ดมีอะไรใหม่?
    เห็นด้วย 0 คน :
    #5
    กำหนดคร่าว ๆ ที่ว่าหมายถึงเรื่องอะไรหรือท่าน ?
    พล็อตเรื่อง หรือ ฐานข้อมูล ???

    PS.  ถ้าถูกผิดคือขาวกับดำ แล้วสีอื่นจะให้อยู่ในหมวดไหน ดังนั้นโลกนี้มีแค่ถูกผิดจริงหรือ ?
    ซ่อนนาม VIP Member
    • Name : ซ่อนนาม < My.iD > ดูเน็ตเวิร์คอื่นๆ ของ ซ่อนนาม [ IP : 125.24.78.75 ]
    • Email / Msn: -
    • วันที่: 9 กุมภาพันธ์ 2556 / 21:46
  • ความคิดเห็นที่ 7

    บอร์ดมีอะไรใหม่?
    เห็นด้วย 0 คน :
    ทั้งสองอย่างเลยเมี้ยว (ดูท่าทางเมี้ยวจะเริ่มจากศูนย์นะเออ)
    ฮะเมี้ยว ผู้เยี่ยมชม
    • Name : ฮะเมี้ยว [ IP : 125.25.4.61 ]
    • Email / Msn: -
    • วันที่: 9 กุมภาพันธ์ 2556 / 21:48
  • ความคิดเห็นที่ 8

    บอร์ดมีอะไรใหม่?
    เห็นด้วย 0 คน :
    พล็อตเรื่องที่จริงก็ไม่ละเอียดมากหรอก
    ประมาณประโยคสั้น ๆ หลายประโยคเชื่อมต่อกันประมาณ 4 - 5 หน้า
    แล้วก้ผ่านการรีไรท์ไปรอบนึง เลยทำให้สมเหตุสมผลมากขึ้น

    ส่วนฐานข้อมูล ก็เอามาจากเกมที่เคยเล่น กำหนดว่าค่าพลังจะเท่าไหร่
    รวมถึงหาสัตว์ปะหลาดและอาชีพมาจัดแบ่งด้วย เลยได้ประมาณอย่างที่เห็น...


    ความจริงทำแค่นั้นก็พอ แต่ดันสนุกจนเกินเลย
    ขนาดทำสูตรใน Excel เพื่อคำนวณว่า เลเวลนี้ ค่าพลังนี้ คลาสนี้ ควรมีพลังโจมตีเท่าไหร่...

    PS.  ถ้าถูกผิดคือขาวกับดำ แล้วสีอื่นจะให้อยู่ในหมวดไหน ดังนั้นโลกนี้มีแค่ถูกผิดจริงหรือ ?
    ซ่อนนาม VIP Member
    • Name : ซ่อนนาม < My.iD > ดูเน็ตเวิร์คอื่นๆ ของ ซ่อนนาม [ IP : 125.24.78.75 ]
    • Email / Msn: -
    • วันที่: 9 กุมภาพันธ์ 2556 / 21:51
  • ความคิดเห็นที่ 9

    บอร์ดมีอะไรใหม่?
    เห็นด้วย 1 คน : Uray
    พึ่งหัดแต่งออนไลน์ (แต่ปัญหาก็คือ... คนแต่งไม่เคยอ่านออนไลน์)

    รู้สึกว่าแต่งง่ายจริงๆด้วย แบบฟรีสไตล์มากเลย

    แต่ยังไงก็ตาม เสนอว่าลองออกแบบตัวเกมให้ดีๆนะคะ เพราะขึ้นชื่อว่านิยายออนไลน์ รากฐานมันต้องมาจากเกมถูกไหมคะ ถ้าเกมระบบห่วยหรือโหล ก็ไม่น่าจะสนุกนะ

    iSnow Superstar Member
    • Name : iSnow < My.iD > ดูเน็ตเวิร์คอื่นๆ ของ iSnow [ IP : 223.25.195.226 ]
    • Email / Msn: -
    • วันที่: 10 กุมภาพันธ์ 2556 / 00:02
  • ความคิดเห็นที่ 10

    บอร์ดมีอะไรใหม่?
    เห็นด้วย 0 คน :
    พี่กำลังหานักแต่งนิยายแนวแฟนตาซีเข้มข้น เป็นเรื่องยาว  จะลงในเวปไซน์เกมส์  แอปของไอโฟน
    ไอแพท และ แอนดรอยส์  ในอีก3เดือนข้างหน้า ซึ่งจะทำเป็นการ์ตูนย์ต่อไปด้วย นักแต่งคนไหนมั่นใจและสนใจ ติดต่อพี่ได้ที่ tananop@deccoplus.co.th ครับ
    อ๊อตโต้ ผู้เยี่ยมชม
    • Name : อ๊อตโต้ [ IP : 14.207.104.65 ]
    • Email / Msn: -
    • วันที่: 10 กุมภาพันธ์ 2556 / 09:35
  • ความคิดเห็นที่ 11

    บอร์ดมีอะไรใหม่?
    เห็นด้วย 0 คน :
    ผมให้คำถามไปคิดแล้วกันครับ

    คนเป็นนักเขียนมี "อิสระเสรี" เต็มที่ในการสร้างโลกทั้งใบของเรื่องราวหนึ่ง ๆ อยู่แล้ว

    มีเหตุผลกลใดต้องจำกัดความโลกนั้นให้เรื่องราวเดินได้ด้วย "ความเป็นเกมออนไลน์" ?

    ใคร่ครวญให้ดีนะครับ  เพราะคำตอบนั้นแหละ  จะกำหนดแนวทางการเขียนของคุณ

    PS.  อักษรา มนตรา มายาจิต : ร้อยกรองหมวดฟรีสไตล์-กลอน ที่โพสท์สม่ำเสมอทุก 2-3 วัน
    Nyx Superb Member
    • Name : Nyx < My.iD > ดูเน็ตเวิร์คอื่นๆ ของ Nyx [ IP : 101.109.167.66 ]
    • Email / Msn: -
    • วันที่: 10 กุมภาพันธ์ 2556 / 12:06
  • ความคิดเห็นที่ 12

    บอร์ดมีอะไรใหม่?
    เห็นด้วย 2 คน : Uray, DIGIT@L-SENTINEL
    นิยายเกมออนไลน์มีจุดเด่นที่ความเป็นสองโลกครับ คือหนึ่งคนมีโลกให้ใช้ชีวิตสองที่ ผมว่าควรจะให้น้ำหนักของโลกทั้งสองให้พอ ๆ กัน เพราะไม่อย่างนั้นมันจะไม่มีเหตุผลในการแต่งเป็นนิยายเกมออนไลน์

    อย่างนิยายของผมวางปมเรื่องโลกจริงเอาไว้แล้ว แต่กลับเล่าแต่เรื่องในโลกออนไลน์ แล้วก็สร้างตัวเอกให้เป็นมนุษย์ปริศนา ให้คนอ่านไปลุ้นเอาเองว่าชีวิตในโลกจริงของพระเอกเป็นใคร เป็นการใส่น้ำหนักให้โลกทั้งสองโลกของผมครับ

    ซึ่งจุดมุ่งหมายในเนื้อเรื่องก็แค่จะเล่าเรื่องราวในชีวิตของตัวเอกเท่านั้นเอง โดยอาศัยการผจญภัยที่อยู่ในโลกของเกมออนไลน์

    JOQ Online
    O-sign VIP Member
    • Name : O-sign < My.iD > ดูเน็ตเวิร์คอื่นๆ ของ O-sign [ IP : 124.120.230.217 ]
    • Email / Msn: mad_pepe(แอท)hotmail.com
    • วันที่: 10 กุมภาพันธ์ 2556 / 12:19
  • ความคิดเห็นที่ 13

    บอร์ดมีอะไรใหม่?
    เห็นด้วย 1 คน : Uray
    สำหรับผม ผมคิดว่านิยายออนไลน์แต่งยากมากกกกกก...

    PS.  อลิซาเบธเฟ้ย ไม่ใช่ อลิซาเบะ...
    Raftale (อลิซาเบธ) Popular Member
    • Name : Raftale (อลิซาเบธ) < My.iD > ดูเน็ตเวิร์คอื่นๆ ของ Raftale (อลิซาเบธ) [ IP : 58.11.253.37 ]
    • Email / Msn: -
    • วันที่: 10 กุมภาพันธ์ 2556 / 12:28
  • ความคิดเห็นที่ 14

    บอร์ดมีอะไรใหม่?
    เห็นด้วย 0 คน :
    @13 เห็นด้วยอย่างแรง จากที่อ่านนิยายแนวนี้มาพอสมควร
    ใครบอกง่ายนี่ขอค้าน ถึงไม่เคยลองแต่ง แค่คิดเล่นๆก็ปวดหัวตึบแล้ว
    จริงว่าแนวนี้ค่อนข้างใส่ลูกเล่นได้เยอะ แต่รายละเอียดปลีกย่อยต่างๆ
    นอกจากจะเยอะมากแล้วยังต้องสอดคล้องกันด้วย

    ส่วนตัวแล้วคิดว่าสิ่งสำคัญอันดับแรกของนิยายเกมออนไลน์คือสมดุลเกม+สมเหตุสมผล
    ยิ่งนักอ่านมีประสบการณ์การอ่านเรื่องแนวนี้มากเท่าไหร่ เรื่องใหม่ที่แต่งทีหลัง
    ก็ยิ่งต้องระวังจุดนี้ให้มากเท่านั้น โดยเฉพาะหลักๆอย่างความต่างของเวลา
    อัตราเงินแลกเปลี่ยน(ถ้าเรื่องจริงแลกได้แบบนี้คงดีเนอะ T T)
    สกิลต่างๆ กฎกติกาต่างๆของเกม การรักษาสิทธิ์ของผู้เล่น ฯลฯ

    มีเรื่องหนึ่งเราตามอ่านไปได้ 20กว่าตอนก็ดรอปกลางคันด้วยเหตุผลว่า
    อ่านเรื่องก่อนหน้ามาหลายเรื่อง แล้วเรื่องก่อนหน้าที่ว่าก็มักจะทำสมดุลเกมออกมาได้ดี
    สมเหตุสมผล พอมาเจอเรื่องที่น้ำหนักของเหตุผลและสมดุลเกมที่ว่ามันเอียงกะเทเร่
    ก็ทำให้อ่านต่อไม่ไหว (ทั้งๆที่ถ้าไม่นับตรงจุดนี้เราก็คงจะตามอ่านต่อแล้ว
    เพราะเนื้อเรื่องสนุกอยู่เหมือนกัน)

    แต่ถึงจะพูดงั้นงี้แต่การที่สมดุลเกมดีเกินหรือความสมเหตุสมผลมากเกินไป
    ก็ต้องระวังเหมือนกัน เพราะเนื้อเรื่องบางช่วงบางตอนอาจจะน่าเบื่อก็ได้
    เหมือนกับว่านั่นก็ไม่ได้นี่ก็ไม่ได้น่ะนะ แล้วนิยายเกมออนไลน์นี่เราว่าเป็นนิยายที่
    ไม่ควรจะด้นสดมากที่สุดแล้ว เพราะไม่งั้นหาตอนจบไม่เจอแน่ๆ - -"
    วางโครงเรื่องแน่นเท่าไหร่ยิ่งดีเท่านั้น

    ขาดฟีลลิ่งของแฟนตาซีนี่ยังไงคะ? ไม่ค่อยเข้าใจ หมายถึง ฉากสู้ไม่ค่อยเวิร์ค?
    บรรยากาศไม่ค่อยแฟนตาซีหรือว่าอะไร?  ถ้าฉากสู้เราว่าหลายเรื่องก็ทำได้ดีนะ
    อย่างแพนเจียตอนฉากชิงปราสาทก็ดูอลังๆดี, ราชันศาสตรานี่ก็ระเบิดพลังถล่มทลายเลย
    (แต่อย่าง MSO กับอีโวนี่คงจะเน้นกำลังภายในแหละนะ) แต่ถ้าเรื่องบรรยากาศ
    อันนี้เห็นด้วยมันดูไม่ค่อยแฟนตาซีเท่าไหร่ (หรืออาจจะเพราะว่าคนเขียนบรรยาย
    ไม่ค่อยเห็นภาพหรือเปล่าก็ไม่แน่ใจ)

    เรื่องที่ตัวละครอินกับเนื้อเรื่องยาก ประเด็นนี้เรานึกถึงอาหมวยออนไลน์แฮะ
    เพราะตัวละครเรื่องนี้ดูอินกับเนื้อเรื่องดี จุดประสงค์ของตัวเอกทั้งสอง
    คนหนึ่งก็เข้าไปเล่นเกมจริงๆ อีกคนเล่นด้วยเหตุจำเป็น(หรือจำยอม)
    แต่ก็เล่นด้วยความสนุกทั้งคู่ จะตายหรือเลเวลลดก็ไม่ได้แคร์
    ไม่มีเป้าหมายยิ่งใหญ่อะไรเลย เว้นแต่ตัวละครรอบด้านพาเข้าไปพัวพัน
    กับเรื่องยุ่งๆนอกเกมก็เท่านั้น แต่กลับสนุก(มาก)และเป็นอีกเรื่องที่โดดเด่นขึ้นมาเลย

    ส่วนตัวนะในฐานะที่เป็นคนหนึ่งที่ไม่ค่อยชอบอะไรดราม่า เราเห็นนิยายเกมออนไลน์
    หลายเรื่องชอบเล่นดราม่ากันจัง ทั้งที่ไม่ดราม่าก็สนุกได้แท้ๆ เรื่อยๆเรียงๆ(?)
    อย่างอาหมวยฯหรือราชาแห่งราชัน(?)ยังกลายเป็นนิยายเกมออนไลน์ที่เราชอบที่สุดไปซะแล้ว
    คืออ่านแล้วเหมือนเล่นเกมจริงๆ (ในอาหมวยฯตัวละครบางตัวภาคแรกคนอ่านสาปส่ง
    ภาคต่อมาคนอ่านกลับชอบซะงั้น)

    เรื่องมุกตลกนี่เราว่ายังไงก็ตัดไม่ขาดกับแนวนี้แหละนะ เพราะเคยลองอ่านเรื่องที่
    ไม่ค่อยมีมุกตลก(หรือมีแต่แป้กซะส่วนใหญ่)ดูแล้วก็พบว่าอ่านไม่ยืดจริงๆ
    แม้เนื้อเรื่องท่าทางจะน่าสนุกก็ตาม แต่บางเรื่องก็อย่างโปรอ่านทีไรทุบโต๊ะปังๆทุกที
    อย่าง exe นี่บางทีก็นึกว่าการ์ตูนตลกไปแล้วด้วยซ้ำ



    PS.  "ถึงพวกเราจะเป็นเสือที่ไม่สามารถอยู่ร่วมกันได้ แต่ว่าพวกเสือน่ะมันก็มี 'กฎระเบียบ' อยู่เหมือนกัน" By คุณโทโก
    Uray Extra Member
    • Name : Uray < My.iD > ดูเน็ตเวิร์คอื่นๆ ของ Uray [ IP : 223.204.198.196 ]
    • Email / Msn: -
    • วันที่: 11 กุมภาพันธ์ 2556 / 00:46
    • [ Top 50 ขาประจำ ] บอร์ดนักเขียน, บอร์ดสัพเพเหระ, บอร์ดกลเม็ดเคล็ดลับ
  • ความคิดเห็นที่ 15

    บอร์ดมีอะไรใหม่?
    เห็นด้วย 0 คน :
    แต่งนิยายเกมออนไลน์ แปลว่าคุณกำลังเล่นอยู่กับ "โลก" ในเกม
    คุณต้อง "สร้าง" โลกนั้นขึ้นมา จะด้วยวิธีใดก็แล้วแต่ จับตำนานนั่นนี่นู่นมาปะๆแบบ แพนเจีย(ที่ผมว่าหรูมาก) หรือคิดใหม่หมดแบบนิยายของคุณซ่อนนามคห.4
    และมันต้องเป็น "เกม"

    ว่าด้วยเรื่องของเกม เกมจะเป็นเกมได้นั้นต้องมี3องค์ประกอบ
    1ความท้าทาย อันนี้คงไม่ยากเท่าไหร่
    2กฏ(ระบบเกม) อันนี่แหละครับคือนรก คุณต้องกำหนดสิ่งที่ทำได้/ไม่ได้ในเกมให้ชัดเจน อันนี้รวมไปถึงการบังคับด้วย ในเมื่อคุณไม่ได้ใช้จอยเล่นอีกต่อไปแล้ว การติดต่อของระบบเกมกับผู้เล่นจะออกมาในรูปแบบไหน
    3เป้าหมาย อันนี้ขึ้นอยู่กับการกำหนดของคุณ แต่นี่คือเป้าหมายของเกมนะครับ ไม่ใช่เป้าหมายของนิยาย(แม้ว่าคุณอาจจะทำให้มันทับซ้อนกันด้ก็ตาม) ถ้าคุณจะเขียนเกมที่เป็น RPG แปลว่าคุณต้องกำหนดเรื่องราวของเกมนั้นๆตั้งแต่เริ่มจนจบ(รึอย่างน้อยก็ในส่วนที่ใช้)

    เกมแฟนตาซี... ผมว่าอะไรที่มันไม่สามารถพิสูจน์ทางวิทยาศาสตร์ได้ด้วยเทคโนโลยีในขณะนั้นก็นับเป็นแฟนตาซีได้หมดล่ะครับ... หรือแม้แต่ไซไฟลุ่นๆที่นำเสนอในแบบของแฟนตาซีจ๋าก็มีเหมือนกัน(อย่างนิยายเรื่อง cos-a-) อันนี้ขึ้นอยู่กับว่าคุณจะนำเสนอแบบไหน ผมเห็นบางเรื่องนี่แฟนตาซีทั้งนอกเกมในเกมเลยทีเดียว...
    คุณสามารถทำเป็นแฟนตาซีง่ายๆด้วยการใส่สัตว์ประหลาดลงไป หรือจะทำให้อลังการงานสร้างด้วยการเขียนประวัติศาสตร์และตำนานขึ้นมาใหม่ทั้งหมดก็ได้

    แม้จะเป็นโลกเสมือน แต่สิ่งที่พบเจอก็เป็นประสบการณ์ที่ตัวละครนั้นได้รับจริงๆ จริงอยู่ที่ความตายอาจจะไม่ใช่เรื่องน่ากลัวนัก แต่ก็แค่ลดลำดับความสำคัญของความต้องการในการเอาชีวิตรอดก็พอครับ จะอยู่ที่ไหนคนก็ยังมีรักโลภโกรธหลงได้อยู่ดี คุณอาจจะต้องทำอะไรซักอย่างที่ทำให้เกิดการลดช่องว่าระหว่านอกเกมกับในเกม(เช่นตายจริงแบบsao)

    เรื่องเวลา ตามสไตล์นิยายแนวนี้ ผู้เล่นจะถูกตัดการบังคับร่างกายออกระหว่างที่เล่น คุณต้องแบ่งเวลาว่าผู้เล่นจะเล่นโดยไม่ได้กิน/ขับถ่ายได้นานขนาดไหน(เรื่อง ล็อกอินฯ แก้ปัญหานี้ด้วยการเอาคนลงแคปซูลแบบแมทริกซ์เลย) อีกอย่างคือผู้เล่นทุกคนอาจจะไม่ได้ออนไลน์ได้พร้อมหน้ากันตลอด
    การเร่งเวลา เวลาเป็นสิ่งที่มีค่าสุดๆสำหรับมนุษย์ การที่มีเวลาเพิ่มขึ้นจากการเร่งความเร็วนั้นสามารถทำอะไรได้บ้าง และมันจะส่งผลกระทบต่อสังคมอย่างไร หรือถ้าคุณไม่พูดถึงโลกข้างนอกก็คงไม่มีปัญหาเท่าไหร่
    ความต่างชั้นของเลเวลนี่ผมว่านิยายของคุณ O-sign คห.12 อธิบายไว้ดีนะครับ

    ถ้าคุณอยากแต่งนิยาย"เกมออนไลน์" อย่าลืมว่ามันเป็น"เกม"ครับ

    *หมายเหตุ* นี่คือการยัดเยียดความคิดเห็นส่วนตัวล้วนๆครับ
    อ๊ะ แต่ส่วนประกอบ3อย่างของเกมนั่นของจริงนะครับ
    โดยส่วนตัวผมแต่งนิยายที่เป็น slice of life โดยมีฉากเป็นเกมแนว simulation (ใช้ชีวิต) แทน rpg โดยมีธีมเป็นโลกแฟนตาซีครับ

    PS.  internet ทำให้คนที่ห่างไกลได้ใกล้กันมากขึ้น และทำให้คนที่อยู่ใกล้ๆห่างไกลกันออกไป
    DIGIT@L-SENTINEL Superb Member
    • Name : DIGIT@L-SENTINEL < My.iD > ดูเน็ตเวิร์คอื่นๆ ของ DIGIT@L-SENTINEL [ IP : 223.204.203.74 ]
    • Email / Msn: xizsec01(แอท)hotmail.com
    • วันที่: 11 กุมภาพันธ์ 2556 / 11:56
  • ความคิดเห็นที่ 16

    บอร์ดมีอะไรใหม่?
    เห็นด้วย 0 คน :
    คห.3 คุณลิลินแก่แล้ว เรียกคุณผู้ชายน่าจะเหมาะกว่านะครับ(ฮา)
    คห.4 ยูเรก้าเซเว่นไม่เกี่ยวกับเกมออนไลน์ไม่ใช่เหรอครับ?
    คห.14 ปัจจุบันเกมเดียโบล3สนับสนุนการขายไอเท็มในเกมเป็นเงินจริงครับ(หรือการขายไอเท็มในเกมนี่ผมก็เห็นมาตั้งแต่ในแร็กฯแล้วนะครับ) แล้วexeก็เป็นการ์ตูนตลกจริงๆนี่ครับ 55

    จริงๆผมยังมีความคิดขัดแย้งด้านการเร่งเวลากับคุณซ่อนนามนะครับ ถ้าไงเรามาเปิดประเด็นกันมั้ย?(ฮา)

    PS.  internet ทำให้คนที่ห่างไกลได้ใกล้กันมากขึ้น และทำให้คนที่อยู่ใกล้ๆห่างไกลกันออกไป
    DIGIT@L-SENTINEL Superb Member
    • Name : DIGIT@L-SENTINEL < My.iD > ดูเน็ตเวิร์คอื่นๆ ของ DIGIT@L-SENTINEL [ IP : 223.204.203.74 ]
    • Email / Msn: xizsec01(แอท)hotmail.com
    • วันที่: 11 กุมภาพันธ์ 2556 / 12:15
  • ความคิดเห็นที่ 17

    บอร์ดมีอะไรใหม่?
    เห็นด้วย 1 คน : DIGIT@L-SENTINEL
      แวะมาเนียน เอ๊ย แนะนำให้อ่านอีกเรื่องครับ
    รับรองได้อารมณ์การเล่นเกมออนไลน์ และรับรองว่าแตกต่างจากนิยายออนไลน์อื่นๆอย่างแน่นอน

    สามสิบตอนจบเท่านั้นเอง ถ้าสนุกลองอ่านาคต่อก็ได้ ตามลายแทงอยู่ในไอดีเลยครับ

    อ้อ สำนวนดิบมากนะ มีแบบรีไรท์อยู่แต่ยังไม่ได้ ^^

    PS.  นอกจากรักเธอแล้ว.. ฉันก็ไม่เก่งอะไรเลย
    ด้นถอยหลัง Superstar Member
    • Name : ด้นถอยหลัง < My.iD > ดูเน็ตเวิร์คอื่นๆ ของ ด้นถอยหลัง [ IP : 180.183.161.236 ]
    • Email / Msn: karunha(แอท)hotmail.com
    • วันที่: 12 กุมภาพันธ์ 2556 / 14:47
  • ความคิดเห็นที่ 18

    บอร์ดมีอะไรใหม่?
    เห็นด้วย 1 คน : DIGIT@L-SENTINEL
    ในมุมมองของผม ผมสื่อความเป็นเกมออกมาในมุมของผู้เล่น

    เกมออนไลน์เรียกได้ว่าเป็นสังคมหนึ่งที่มีความเฉพาะ และยิ่งถูกพัฒนาขึ้นในโลกของนิยาย ความฝันที่นักเล่นเกมวาดฝันไว้ก็กลายเป็นจริงในโลกแห่งนี้

    แต่ถึงจะพูดว่าเกมออนไลน์คือเกม แต่โดยพื้นฐาน มันก็คือสังคมๆหนึ่ง ที่ทำอะไรมากหลายอย่าง แต่ส่วนมาก เกือบทุกเรื่อง หลายๆเรื่องที่เห็น เอาแต่แสดงมุมมองของการต่อสู้ เก็บเลเวล เพิ่มระดับ ผมเองก็ใกล้เคียงละนะ แต่สิ่งหนึ่งที่ผมนำเสนอเป็นหลักคือ เป้าหมายที่ตัวเอกเล่นเกม

    จุดมุ่งหมายที่อาจไม่ใช่เพียงความสนุก หากแต่อะไรที่มากกว่านั้น เป็นเหมือนรอยต่อของชีวิตจริงและความฝันที่เชื่อมต่อไปสู้ความฝันอีกต่อหนึ่ง

    จากเรื่องที่เขียนไว้สองเรื่อง ตัวเอกทั้งสองคนเป็นทายาทของตระกูลที่สืบทอดศิลปะการต่อสู้เอาไว้ ซึ่งพยายามสืบทอดและรักษาเอาไว้ด้วยวิธีต่างๆนาๆ

    และตัวเอกก็ใช้เกมออนไลน์เพื่อเก็บเกี่ยวประสบการณ์ในการฝึกฝนเพื่อเพิ่มพูนประสบการณ์ในการต่อสู้อย่างแท้จริงเพื่อรักษาศิลปะการต่อสู้ที่ตระกูลสืบทอดมา

    จากที่เห็นจุดมุ่งหมายที่ผมต้องการสื่อคือส่วนนี้ เล่นกับอารมณ์ของตัวละคร จุดประสงค์บ้าง อะไรบาง ซึ่งบางทีก็มีนักอ่านมาบอกว่าขัดๆ ไม่สมจริงบ้าง ซึ่งไม่รู้ว่าจะพูดยังไงเพราะผมก็ไม่รู้ว่าเขามองการกระทำของตัวละครในมุมไหน ระหว่าง คนที่เข้าไปเล่นเกม เพื่อต่อสู้ฆ่าฟันกันเพื่อความแข็งแกร่งที่เรียกว่าเลเวล หรือ คนธรรมดาคนหนึ่งที่ใช้โลกของเกมออนไลน์เพื่อทำจุดมุ่งหมายให้เป็นจริง

    PS.  บทเพลงที่ข้าบรรเลงอาจไม่ไพเราะ...แต่ข้านั้นบรรเลงด้วยหัวใจ นิยายที่สรรค์สร้างอาจไม่สนุก...แต่ข้าก็เขียนด้วยหัวใจ
    GoddessBell VIP Member
    • Name : GoddessBell < My.iD > ดูเน็ตเวิร์คอื่นๆ ของ GoddessBell [ IP : 182.52.140.124 ]
    • Email / Msn: -
    • วันที่: 12 กุมภาพันธ์ 2556 / 21:51
พิมเลขหน้าที่นี่
Page 1 of 1 1 
กฏการตั้งกระทู้
แสดงความคิดเห็น
Login *

Password *
ชื่อ Email รูปตัวแทน

โปรดใส่รหัสตามรูป
    

ข้อตกลง & เงื่อนไขการใช้งาน

  1. กรณีที่ข้อความและรูปภาพในกระทู้นี้แต่งโดยผู้ลงกระทู้เอง ลิขสิทธิ์จะเป็นของผู้ลงกระทู้โดยตรง ห้ามมิให้คัดลอก ทำซ้ำ เผยแพร่ก่อนได้รับอนุญาตจากผู้ลงข้อความ
  2. กรณีที่ข้อความและรูปภาพในกระทู้นี้ทำการคัดลอก ทำซ้ำ มาจากของบุคคลอื่นๆ ผู้ลงกระทู้จะต้องทำการอ้างอิงอย่างเหมาะสม และต้องรับผิดชอบเรื่องการจัดการ ลิขสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียว
  3. ข้อความและรูปภาพที่ปรากฏในกระทู้ที่ท่านเห็นอยู่นี้ เกิดจากการตั้งกระทู้และถูกส่งขึ้นกระดานข่าวโดยอัตโนมัติจากบุคคลทั่วไป ซึ่งเด็กดีดอทคอมมิได้มีส่วนร่วมรู้เห็น ตรวจสอบ หรือพิสูจน์ข้อเท็จจริงใดๆ ทั้งสิ้น ผู้ใดพบเห็นข้อความ หรือรูปภาพในกระทู้ที่ละเมิดลิขสิทธิ์ หรือไม่เหมาะสม โปรดแจ้งผู้ดูแลระบบเพื่อดำเนินการที่ board(at)dek-d.com ( ทุกวัน 24 ชม ) หรือ 
    ร้องเรียนปัญหากระทู้ภายในเว็บไซต์ Dek-D.com
    ทาง Call Center ได้ที่ 02-860-1142 ต่อ 21

    ( จ-ศ 09.00-18.00 พักเที่ยง 12.00-13.00 )