|
บ่อยครั้งเหลือเกินที่เราได้ยินข่าวคราวของการก่อนอาชญากรรมที่มีเหตุจูงใจมาจาก เกมส์ หรือ การ์ตูน ที่มีเนื้อหารุนแรง ... หลายปีก่อนก็เคยมีเหตุการณ์สะเทือนขวัญที่นักศึกษาเกาหลีบุกเข้าไปยิงนักศึกษาในมหาวิทยาลัยชื่อดังของประเทศสหรัฐอเมริกา ทำให้มีนักศึกษาเสียชีวิต ซึ่งเมื่อสืบหาสาเหตุของการก่ออาชญากรรมในครั้งนั้นก็พบว่ามีเหตุจูงใจมาจากการคลั่งไคล้เกมส์ออนไลน์และภาพยนตร์ชื่อดังที่มีเนื้อหารุนแรงเรื่องหนึ่งของเกาหลี
และล่าสุดก็มีเหตุการณ์สะเทือนที่คล้ายกับเหตุการณ์ดังกล่าวเกิดขึ้นที่ประเทศญี่ปุ่น โดยครั้งนี้มีผู้เสียชีวิตถึง 7 ราย
รายงานข่าวแจ้งเมื่อวันที่ 9 มิถุนายน ว่า ช่อดอกไม้ กาแฟและหนังสือการ์ตูน ถูกนำมาวางไว้อาลัยต่อเหยื่อผู้เสียชีวิต หลังจากนายโตะโมะฮิโระ คาโตะ ลูกจ้างชั่วคราวในโรงงานผลิตชิ้นส่วนรถยนต์จากจังหวัดชิซึโอกะ วัย 25 ปี ก่อเหตุขับรถบรรทุกพุ่งใส่ฝูงชน จากนั้นได้ลงจากรถและใช้มีดวิ่งไล่แทงผู้คนที่ผ่านไปมาในย่านอากิฮาบารา แหล่งขายเครื่องใช้ไฟฟ้าและอุปกรณ์ไฮเทคชื่อดังในกรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น เมื่อบ่ายวันที่ 8 มิถุนายนที่ผ่านมา คร่าชีวิตผู้บริสุทธิ์ไป 7 คน บาดเจ็บอีกนับสิบ ก่อนหนุ่มคลั่งรายนี้จะจนมุมตำรวจ
สื่อมวลชนญี่ปุ่นรายงานว่า หนุ่มคลั่งรายนี้รับสารภาพกับตำรวจว่าตนเองได้ส่งข้อความสั้นทางโทรศัพท์มือถือไปยังเว็บไซต์ต่างๆ เพื่อเตือนว่าตนจะลงมือก่อเหตุอุกอาจครั้งนี้ "ผมจะขับรถพุ่งชนฝูงคนและเมื่อรถใช้การไม่ได้แล้ว ก็จะใช้มีดแทน ลาก่อน ทุกคน!" เป็นข้อความหนึ่งที่มีการโพสท์เอาไว้ก่อนหน้าเกิดเหตุหลายชั่วโมง ส่วนอีกข้อความลงวันที่ 27 พฤษภาคม ตั้งชื่อไว้ว่า "หายนะที่อากิฮาบารา" ซึ่งเตือนว่าจะเกิดขึ้นในเร็วๆ นี้ ขณะที่อีกข้อความหนึ่งที่โพสท์ไว้ 20 นาทีก่อนเกิดเหตุว่า "ถึงเวลาแล้ว"
เจ้าหน้าที่กำลังสอบสวนถึงมูลเหตุจูงใจที่ทำให้หนุ่มคลั่งรายนี้ลงมือก่อโศกนาฏกรรมช็อคชาวญี่ปุ่นครั้งนี้อยู่ ซึ่งเบื้องต้นพบว่า นายคาโตะได้เช่ารถบรรทุกคันหนึ่ง ขับจากเมืองซึซาโนมายังโตเกียว นายคาโตะยังกล่าวอีกว่า เขาเหนื่อยที่จะมีชีวิตอยู่และไม่มีแรงจูงใจใดนอกเหนือจากการ "ฆ่าใครก็ตามที่เขาพบ"
มีรายงานว่า นายคาโตะเป็นคนที่ติดหนังสือการ์ตูนและวิดีโอเกมมาก ขณะที่บริษัท คันโตะ ออโต้ เวิร์กส์ นายจ้างของคนร้ายรายนี้ แถลงว่า จากรายงานของบริษัทระบุว่านายคาโตะมีทัศนคติในการทำงานที่ดีและไม่เคยก่อปัญหาใดๆ ในสถานที่ทำงาน
อูเคียว มูรากามิ วัย 14 เด็กนักเรียนที่นำกาแฟมาวางไว้ในที่เกิดเหตุเพื่อแสดงความอาลัยต่อผู้เสียชีวิต กล่าวว่า "ผมกลัวว่าสิ่งที่เขาทำครั้งนี้จะเป็นผลมาจากวิดีโอเกม แต่เขาควรจะรู้ว่าในชีวิตจริงแล้ว คุณไม่สามารถกดปุ่มเกมให้เริ่มต้นใหม่ได้"
ในขณะที่สังคมญี่ปุ่นพยายามทำความเข้าใจกับเหตุการณ์รุนแรงในทำนองนี้ที่ในระยะหลังเกิดขึ้นบ่อยครั้ง ด้านนายโนบุตากะ มาชิมูระ หัวหน้าสำนักเลขานุการ สำนักนายกรัฐมนตรีญี่ปุ่น กล่าวว่า รัฐบาลกำลังพิจารณาควบคุมการใช้มีดขนาดใหญ่ ซึ่งเป็นลักษณะเดียวกับที่ใช้เป็นอาวุธในการก่อเหตุเขย่าขวัญครั้งนี้อยู่ด้วย
ถือว่าเป็นอีกเหตุการณ์หนึ่งที่สร้างความสะเทือนขวัญให้กับประชน และในทางกลับกันพี่เหมี่ยวก็มองว่า เหตุการณ์นี้เป็นเหมือนภาพสะท้อนให้เห็นด้านมืดของ เกมส์ และ การ์ตูน ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับความรุนแรงได้เป็นอย่างดี
พี่เหมี่ยวมองว่าถ้าเราจะใช้ เกมส์ และ การ์ตูน เป็นที่ผ่อนคลายความเครียดก็ถือว่าเป็นเรื่องที่ไม่ผิด แต่เราควรเลือกอ่านเลือกดูแต่สิ่งที่จรรโลงใจมากกว่าที่จะเสพเรื่องของความรุนแรงเข้าไป ... เพราะบางครั้ง ความรุนแรง ก็อาจจะทำให้จิตใจของเราหยาบลงก็ได้
พี่เหมี่ยวขอขอบคุณ : ข่าวและภาพประกอบจากหนังสือพิมพ์มติชนค่ะ |
5 ความคิดเห็น
รู้ข่าวนี้ ตั้งแต่วันที่เกิดเรื่องแล้วคะ
เพื่อนที่อยู่ ยุ่นโทรมาบอก
ตกใจเหมือนกัน= ="
รู้สึกคนที่ เสียชีวิตไป บางคนยังเป็นเด็กนักเรียนก็มี เป็นโฮตาคุ ก็มี
ขอไว้อาลัยด้วยนะคะ
อีกอย่าง จริงอยู่เกม อาจจะเป็นตัวที่ทำให้ร้สึกอยากจะกระทำตาม
แต่ถ้าเราสามารถแยกแยะว่าอันนั้นควรไม่ควรได้ มันก็ไม่ใช่ผลเสียหรอคะ
มันอยู่ที่เราสามารถแยกแยะเรื่องเหล่านั้นได้ไหม
ยังไงซะ จะโทษว่าเกม กับการ์ตูนเป็นเหตุเลยสักที่เดียวก็ไม่ได้หรอกคะ จริงไหมคะ? (ไม่มีใครพูดหรอก แต่ขอพูดไว้ก่อน)
ยังไงซะ บ้างครั้ง การ์ตูนและเกม ที่เราเล่นกันอยู่นี้ มันก็สามารถมาเป็นประโยชน์ได้ (สามารถฝึกภาษาอังกฤษไปในตัว เพราะบางเกมมีแต่ภาษาอังกฤษ นอกจากนั้นยังช่วยสงเสริม ความคิดสร้างสรรอีกด้วย)
ก็แค่ออกความเห็นละนะคะ
ทามอารัยอ่ะ