|
....ครั้งแรกกับมหกรรมความสนุกครั้งใหญ่ที่สุดในประเทศไทย Bangkok Interactive Game Festival 2008 ระหว่างวันที่ 3 ถึง 6 เมษายน 2551 ณ Royal Paragon Hall: Siam Paragon บนพื้นที่กว่า 7,100 ตารางเมตร ร่วมสร้างปรากฏการณ์โดย Future Gamer และ GSQUARE
การจัดงานในครั้งนี้มีจุดประสงค์เพื่อเป็นให้เป็นจุดศูนย์รวมในการแสดงภาพรวมของสินค้า ในกลุ่มธุรกิจเกมทั้งหมด , เกมออนไลน์ เกมออฟไลน์ และเกมคอนโซล, รวมถึงด้านเทคโนโลยีและคอมพิวเตอร์ ทั้งภายในประเทศไทยและกลุ่ม เอเชียแปซิฟิก เพื่อให้กลุ่มผู้พัฒนา ผู้ให้บริการและจัดจำหน่าย ได้พบปะกับกลุ่มผู้ใช้บริการ กันอย่างใกล้ชิด และเป็นการเปิดโอกาสให้เยาวชนไทยรุ่นใหม่ ได้ศึกษาและเรียนรู้เกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม รวมถึงการเผยแพร่และแลกเปลี่ยนความรู้เพื่อส่งเสริมการพัฒนาเกมและเทคโนโลยีของไทย ให้สามารถเข้าสู่การแข่งขันในระดับนานาชาติได้ คุณมานะ ประภากมล CEO บริษัท ฟิวเจอร์เกมเมอร์ กล่าวถึงวัตถุประสงค์ในการจัดงาน Bangkok Interactive Game Festival 2008 ว่า ในช่วงเวลา 5 ปีที่ผ่านมาธุรกิจการให้บริการเกมในประเทศไทยได้เติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่อง และพัฒนารูปแบบการให้บริการมาโดยตลอด จากจุดเริ่มต้นมีผู้ให้บริการเพียง 3 - 4 บริษัท ในปัจจุบันมีผู้ให้บริการ มากกว่า 20 บริษัท การเติบโตดังกล่าว เป็นผลดีต่อภาคธุรกิจ การให้บริการเกมเมื่อมีการแข่งขันย่อมมีการพัฒนาทั้งคุณภาพของเกมที่เปิดให้บริการและรูปแบบการให้บริการ การแข่งขันทางการตลาดทำให้เกิดการแข่งขันด้านประชาสัมพันธ์ต่อผู้ใช้บริการอย่างต่อเนื่อง และขยายฐานไปสู่กลุ่มผู้บริโภคที่มากขึ้น จากเดิมที่กลุ่มเป้าหมายของตลาดเกมจะถูกจำกัดอยู่ในเพียงกลุ่มเยาวชนและวัยรุ่น ปัจจุบันกลุ่มเป้าหมายได้ขยายตัวเพิ่มในทุกสาขาอาชีพและทุกกลุ่มอายุ
ทุกวันนี้ ธุรกิจเกมออนไลน์ในประเทศไทยมีอัตราการเติบโตที่รวดเร็ว ดูได้จากตลอดปี 2550 ที่ผ่านมาจนถึงต้นปี 2551 มีเกมเปิดให้บริการไปกว่า 20 เกม หากนับรวมเกมออนไลน์ทั้งหมดเวลานี้มีเกมที่เปิดให้บริการอยู่ในประเทศไทยกว่่า 50 เกม และถ้ากล่าวถึงผลประกอบการโดยรวมในแต่ละปีอยู่ในหลักหลายร้อยล้านบาท ที่กล่าวมานั้นเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในปีที่ผ่านมา ในปีนี้และในอนาคตคาดว่าจะเติบโตขึ้นไปอีกหลายเท่าตัวเลยทีเดียว แน่นอนว่าเมื่อธุรกิจเกมขยายตัวขึ้น ธุรกิจที่เกี่ยวข้อง ไม่ว่าจะเป็นด้านไอทีและคอมพิวเตอร์ย่อมต้องเติบโตควบคู่กันไป และการที่จะเติบโตอย่างยั่งยืนได้นั้น ปัจจัยสำคัญคือบุคลากรที่มีความรู้ความสามารถ ที่จะมาพัฒนาธุรกิจให้ก้าวไปอีกขั้น นั้นหมายถึงการสร้างสรรค์และพัฒนาด้วยตนเอง จากการเรียนรู้และโอกาสเป็นสิ่งสำคัญ บริษัท ฟิวเจอร์เกมเมอร์ ในฐานะสื่อที่อยู่คู่กับวงการเกมเมืองไทยมากว่า 10 ปี มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งในการจุดประกายความคิดสร้างสรรค์ และสร้างแรงบันดาลใจให้กับเยาวชนรุ่นใหม่ ให้หันมาสนใจธุรกิจเกมและเทคโนโลยีมากยิ่งขึ้น ซึ่งในอนาคตอันใกล้นี้เราอาจจะได้เห็นเกมและเทคโนโลยีของไทยออกสู่สายตาในระดับนานาชาติ คุณ มานะ กล่าวปิดท้าย
ในงาน
การแข่งขัน E-Sports ที่จัดขึ้นเพื่อคัดสรรหาเยาวชนไทยที่มีทักษะและความสามารถในการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม เพื่อเป็นตัวแทนไปแข่งขันในระดับประเทศ และระดับนานาชาติต่อไป ซึ่งในงานจะมีการแข่งขันทั้งหมด 9 เกมด้วยกัน ได้แก่ Special Force, Hip Street, DotA-AllstarS, Free Style, Tales Runner, Pucca Racing, Crazy Monsters Racing, Call of Duty และ FIFA 2008
การแสดงความคิดสร้างสรรค์ด้านการออกแบบเครื่อง PC ในแบบฉบับที่ไม่เหมือนใคร อาทิ การแต่งเพื่อความแรง หรือการแต่งเพื่อความสวยงาม ซึ่งยังคงประโยชน์ในการใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ เป็นอีกงานหนึ่งที่จะรวบรวม PC ที่สวยงามและแปลกตามาให้ผู้ชมภายในงานได้ชมกันอย่างจุใจ พร้อมร่วมเป็นส่วนหนึ่งในการโหวตตัดสินว่า PC เครื่องใดแต่งได้โดนใจมากที่สุด
การพูดคุยกับนักพัฒนาเกมตัวจริงจากต่างแดน ที่จะมาพูดถึงมุมมองและแนวทางในการพัฒนาเกมในอนาคต รวมถึงอนาคตของเกมออนไลน์จะเป็นไปในทิศทางเช่นไร และการวิเคราะห์การเติบโตของตลาดเกมในต่างประเทศที่มีการแข่งขันกันสูงนั้น เขามีรูปแบบการให้บริการแบบใด จากประสบการณ์ตรงของวิทยากรที่เราเรียนเชิญมาเป็นพิเศษ
การประกวดเกมที่พัฒนาโดยฝีมือเยาวชนไทย เพื่อพัฒนาทักษะและประสบการณ์ในการพัฒนาเกมให้กับเยาวชนไทย เป็นการใช้เวลาว่างให้เป็นประโยชน์ และการกล้าแสดงออกถึงความคิดสร้างสรรค์ เป็นการเปิดโอกาสครั้งสำคัญที่จะก่อให้เกิดกลุ่มนักพัฒนาหน้าใหม่ให้เกิดขึ้นในวงการ
มหกรรมคอนเสิร์ตครั้งใหญ่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่รวบรวมบรรดาศิลปินมากมาย มาร่วมแสดงภายในงาน ซึ่งถือเป็นวาระพิเศษจริงๆ ของเมืองไทยจะมาร่วมสร้างสีสันให้กับงาน
มหกรรมงานประกวด Cos-Play หรือการแต่งกายเลียนแบบตัวละครในเกม และการ์ตูนครั้งยิ่งใหญ่ เพื่อส่งเสริมให้เยาวชนได้กล้าแสดงออกในทางที่ถูกต้อง และเป็นการสร้างสีสันและสร้างบรรยากาศสนุกสนานให้กับงาน Bangkok Interactive Game Festival 2008 ให้มากยิ่งขึ้นโดย DEXCLUB การประกวดที่แตกต่างจาก Cos-Play เทียบแล้วเหมือนกับ Miss Motor Show นั้นหมายความว่าผู้ที่จะเข้าร่วมประกวดได้ต้องส่งจากค่ายเกมต่างๆ ที่เข้าร่วมงานในครั้งนี้ ซึ่งจุดประสงค์ในการจัดการประกวด Miss BIG FESTIVAL เพื่อให้ค่ายเกมได้มีส่วนร่วมในงาน Bangkok Interactive Game Festival 2008 มากยิ่งขึ้น และเป็นการเพิ่มช่องทางการประชาสัมพันธ์ให้ค่ายเกมที่มาร่วมงานอีก 1 ช่องทางและสามารถดึงดูดผู้เข้าชมงานได้มากยิ่งขึ้น น้องๆชาว Dek-D คนไหนที่อยากจะไปสนุกสนานในงานนี้หละก็...ต้องหาบัตรให้ได้ก่อนนะครับ...ซึ่งหาได้จาก - แทรกกับนิตยสารต่างๆ ในเครือฟิวเจอร์ - แทรกไว้กับ VCD การ์ตูนในเครือ DEX CLUB - ร้านอินเตอร์เน็ตที่มีเครื่องหมาย iCafé PLUS - ทรูวิชั่น แมกกาซีนฉบับเดือนเมษายน - ร้าน Zest ทุกสาขาทั่วประเทศ หมายเหตุ....บัตร 1 ใบ เข้าชมได้ 1 วัน หรืออยากทราบรายละเอียดข้อมูลเพิ่มเติมก็คลิก www.bigfestival.net ได้เลยคร๊าบ.... |
แสดงความคิดเห็น
ถูกเลือกโดยทีมงาน
ยอดถูกใจสูงสุด
รายชื่อผู้ถูกใจความเห็นนี้ คน
แจ้งลบความคิดเห็น
คุณต้องการที่จะลบความเห็นนี้ใช่หรือไม่ ?










8 ความคิดเห็น
ทำไมไม่มีคาบาวอ่า
ชอบชุดแบบคาบาวโดยเฉพาะนักเวทย์เซ็กซี่มั่กๆ